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Guía de principiantes

Guía · Cielo y Acero: Ofensiva · Español (Panamá)

Cielo y Acero: Ofensiva es un shooter cenital —vista desde arriba— pensado para jugarse en el navegador del celular o de la computadora. No hace falta pasar por una tienda de aplicaciones: abres el enlace, carga la PWA y, si quieres, la instalas en la pantalla de inicio. Esta guía está escrita en español de Panamá y cubre desde el primer toque hasta recuperar tus primeras ciudades del mapa.

El juego combina tres ideas: la jugabilidad clásica de los arcade de helicóptero y tanque, una interfaz moderna con marcos dorados y botones verdes brillantes, y un mapa de ciudades inspirado en República Dominicana y Panamá. Todo el progreso vive en tu aparato; no hay cuentas obligatorias ni servidores de partida.

Qué significa “shooter cenital”

En un shooter cenital la cámara mira el suelo desde arriba. El terreno se desplaza de forma continua (scroll vertical) y tú mueves tu vehículo mientras disparas y esquivas. El género nació en los salones recreativos de los años ochenta. Xevious (Namco, 1983) y 1942 (Capcom, 1984) sentaron bases; Twin Cobra (Toaplan, 1987) popularizó el helicóptero sobre islas, agua, tanques y búnkeres. Cielo y Acero toma esa lectura de terreno detallado y la lleva a un lienzo HTML5 con arte original.

A diferencia de un juego de plataforma o de mundo abierto, aquí la habilidad se mide en lectura del campo: dónde están los proyectiles, cuándo usar el especial y cómo no quedar atrapado contra el borde. Por eso dedicamos tiempo a los controles táctiles y al espacio del pulgar.

Antes de jugar: privacidad

En el primer inicio aparece Preferencias de privacidad. Hay tres categorías con textos propios:

Puedes cambiar esto cuando quieras desde Más → Preferencias de privacidad. El diseño del modal (fondo azul, X roja, tarjetas crema, toggles Sí/No) busca ser claro y legible en pantallas pequeñas.

Controles en el celular

A la izquierda flota un joystick: mantén pulsado y arrastra. El juego usa Pointer Events con captura de puntero, de modo que el dedo puede deslizarse un poco fuera del círculo sin perder el control. A la derecha hay dos botones de al menos 64 píxeles: el rojo dispara en ráfaga y el naranja lanza el especial del piloto.

La zona inferior está reservada a los pulgares. El vehículo jugador se mantiene por encima de esa franja para que no quede tapado. Si rotas el teléfono, el lienzo se reajusta (DPR máximo 2) y la posición se vuelve a limitar dentro del área segura, respetando safe-area-inset-bottom de iPhone con notch o Dynamic Island.

Controles en PC

Teclado: A/D o flechas para izquierda y derecha, W/S para moverte arriba y abajo en la pantalla, Espacio para disparar y Q para el especial. Si pulsas dos direcciones a la vez (diagonal), el vector se normaliza: no correrás más rápido en esquina que en línea recta. Esa misma normalización aplica al joystick.

Piloto y vehículo: uno de cada

En la versión antigua del concepto se pilotaban dos máquinas juntas. En Ofensiva eliges un piloto y un vehículo. Los primeros tres pilotos (Rafi Viento, Luna Marte, Toro Quilla) y los primeros tres vehículos (Fury GT, Yunque II, Céfiro X) están abiertos desde el inicio. El resto se desbloquea al recuperar ciudades del mapa.

Los vehículos aéreos (helicóptero, avión, dron) disparan hacia el suelo y proyectan sombra. Los terrestres (auto, blindado, tanque, lancha, mech) disparan al frente. Prueba combinaciones: Luna con Céfiro para daño preciso aéreo; Toro con Yunque para aguantar golpes en los primeros jefes.

Cómo se gana una ciudad

Cada pin del mapa es una misión. Debes alcanzar un número de derribos y luego enfrentar un jefe con nombre ficticio. La barra de vida baja con impactos; los orbes verdes la recuperan. Al vencer, recibes de una a tres estrellas según la vida restante (más del 60 % da tres estrellas). Monedas y estrellas se suman en la barra superior.

El progreso se guarda con formato versionado, copia de respaldo y límites numéricos. Si el almacenamiento falla, el juego no debería romper la partida en curso; simplemente reintentará en el siguiente pagehide o al cambiar de pestaña.

Pausa, audio y “Nueva versión”

El botón de pausa detiene el bucle de verdad (no se piden frames mientras está pausado). Si cambias de pestaña, la partida se pausa, el AudioContext se suspende y se guarda el estado. Cuando publiquemos un build nuevo, un aviso “Nueva versión” te permite recargar y tomar el service worker actualizado.

Consejos para las primeras horas

Cuando Ciudad Colonial y el Malecón estén en verde, abre Gazcue y Ozama. El mapa estilo Pulso —noche, calles teal, pines con estado— te muestra qué sigue. ¡Bienvenido a la ofensiva!

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© Richard Javier · Jugar Cielo y Acero · Sin insignias militares reales